GNU40周年-我与GNU/Linux
1983年9月27日,麻省理工学院人工智能实验室的 理查德·斯托曼(Richard Stallman) 在新闻组宣布了雄心勃勃的GNU(Gnu’s Not Unix)操作系统计划,这就是自由软件的开始,电脑用户对于「自由软件」可以自由使用、复制、修改、再发布软件。用户可以完全抛弃盗版软件~不需要那些商业版权的限制。今年2023年正是GNU自由软件40周年~欢呼 \^o^/
在我最初使用电脑的时候就知道有「自由软件」的存在了,因为买电脑前我买了两本书加以了解。
一本是介绍电脑硬件与安装系统的书
《新编电脑组装与维护》,书中开篇就提到了「Linux操作系统」,在书的末尾部分系统维护中还提到可以用Linux操作系统替换Windows操作系统。(最初国内大家习惯的称谓是Linux系统,相信很多人也不知道这是什么)GNU官方对于操作系统的称谓建议用全称:GNU/Linux,GNU自由软件与自由开源Linux内核一起组成了完整的操作系统。
这本书是2004年11月出版,292页。看过这本书后,我对GNU/Linux操作系统产生了极大的兴趣。
2005年5月11日我购买了电脑,电脑公司安装的系统是D版的WinXP,那时根本就没什么版权意识,买回来什么就用什么!
2007年国产红旗Linux桌面版6.0发布。我去红旗Linux官网看到有盒装版出售,我还给红旗Linux公司打了电话,询问在图像制作方面这个系统可以胜任吗?接电话的是位女士,回答说:“有功能强大的图像处理软件GIMP”。
红旗Linux桌面版6.0
因为只是想先体验下,我并没有买盒装版,而是在红旗Linux官网下载了光盘镜像(1张系统盘,1张工具盘)。第一次刻系统盘,两次都刻成了资料盘(浪费的4张CDR光盘),第三次才刻成了镜像启动盘!但红旗6的安装界面不能使用鼠标,我在这里学会了使用Tab键来移动输入符。。安装好系统后,马上启动GIMP,当时是GIMP2.2,铅笔的启动屏画面给人印象深刻。不过说实话一点也不好用~哈!
GIMP 2.2 - Splash Author: Bill Luhtala
这样我就拥有了D版的Win与自由开源的Linux双系统,红旗6当时使用的是KDE桌面环境,在我体验时KDE时常崩溃,然后自动再出现,所以KDE给我留下了很不好的印象!红旗Linux系统只是体验,使用还是以Win系统为主。
那时国内搞Linux系统还不少,华镭通用操作系统RAYS 2.0 当时的评价不错,我就安装了华镭2.0,体验直接升级,比红旗6运行的要快些,GNOME2桌面环境很稳定流畅。自此我在使用GNU/Linux方面完全倾向于DEB、GTK系。
华镭通用操作系统RAYS 2.0
当时在漫画QQ群里,我有说到在试用国产的Linux系统,并且在Win系统中也在试用自由软件GIMP,这时一位叫K的群友推荐我使用国际主流的Linux系统:Ubuntu。因为当时华镭2.0体验的很好,我也没直接接受K的建议,但就在这之后华镭宣布不再开发Linux系统了!我就安装了Ubuntu,天啊!果然是国际主流,运行的比华镭2.0更快。不过即使是国际主流的Ubuntu,在当时也不能驱动Wacom数位板。
再一本是Photoshop的入门书
《Photoshop CS 中文版教程》,这本书是2004年3月出版,270页,详细介绍了PS的功能与操作。当时电视教育频道有播出PS的入门视频,所以对PS相当仰慕。但电视节目播放过后就再看不到了,所以才买了这本PS的入门书。因为看了这本书让我充分了解了图像软件的操作方式,所以在使用GIMP时也毫无阻碍,软件的使用方式都是大同小异。
一边使用D版的WinXP系统,一边习惯使用自由软件,期待有一天可以完全使用GNU/Linux体系来创作艺术作品。
2007-2015年(2015年后软件改版为CSP)在电脑漫画制作方面最流行的软件是:ComicStudio(简称CS)。我当时非常痴迷依赖这个软件,认为它是无可替代的,那时就热衷于在网络上发布些小教程(CS的)。不过我联系到的漫画制作的作者习惯使用PS,这种情况改变了我对于ComicStudio这个软件的依赖。
在2010年的时候,友基科技UGEE的编辑联系到我,因为她在网络上看到我写的ComicStudio小教程很实用,所以想让我写一个CS新手入门教程,我这时已经有了版权意识,所以写这个CS教程时用的软件是ComicStudio官方试用版+汉化补丁。我以前使用的名字是:青春森林,后来使用GNU/Linux体系时就用了新名字:森林OS(SenlinOS),这个教程现在还能在友基科技UGEE的官网找到(网页上显示的是2016年,其实是网站改版后再发布时留下的时间): CS教程1、 CS教程2、 CS教程3、 CS教程4、 CS教程5、 CS教程6。
这个ComicStudio入门教程完成后,我更多的时间在使用Ubuntu系统,几乎不再使用Win系统(还是双系统)。时间也让GNU/Linux体系变得更加实用,GNU/Linux也已经支持Wacom数位板的驱动与设置。我使用自由软件也能制作漫画,但这个体系不是主流,也没有编辑再联系我写教程了。。
2017年我建立了自己的个人主页,也就是在这一年GNU/Linux体系在数码绘画方面已经完全可以胜任了。
2018年我制作了适合GIMP的 MyPaintBrushes-GIMP画笔集(SLOS_MPB ) ,并以CC0公共领域许可证发布,因为在GIMP中默认的MyPaint画笔的排序与分类是混乱的,我制作的MyPaint画笔是有序排列的。(今年2023年5月9日 OpenToonz V1.7发布,我制作的这套画笔被OpenToonz官方采用)
2019年初,我已经习惯使用GNU/Linux体系了,所以把用不到的Win系统删除了,Ubuntu系统成了主机中唯一的电脑操作系统。
2020年我制作了适合GIMP的 SLOS-GIMPainter画笔集,GIMP 是功能强大的图像处理自由软件,但对于当时的GIMP来说没有一套专业的画笔。如果想用GIMP绘画的用户必须自己去制作画笔,从而造成不便与浪费时间,GIMP是我主要使用的图像软件,所以我就制作了这套画笔集。
SLOS-GIMPainter画笔集
时间可以改变很多,但一些事物也不会因时间而改变。我还是热衷于在网络上发布些自由软件的小教程,多数是视频形式的,Blender这个自由开源的3D软件在我这里更多的是用来剪辑视频。可以在 我的B站 看到这些视频教程。
我在早先的一些GNU/Linux系统的截图中注意到一枚复古风格的GNU头像图标。我想搜索到这枚图标。
但我只能找到一枚48x48的JPG格式的GNU头像图片,我把它修改成了PNG格式,制作了一个图标放在程序启动器中「1983-GNU」。
我用Blender剪辑了视频,虽然9月27日已经过去了,不过在10月24日程序员节这天发布视频也可以庆祝,都是年内~哈,我在程序启动器的首位展示「1983-GNU」这个图标,以这种方式庆祝GNU自由软件40周年。
B站视频:庆祝GNU40周年 Celebrate 40 years of GNU
YTB Video: Celebrate 40 years of GNU by SenlinOS
视频发布后,我发现这个「1983-GNU」启动器的图标放大了会模糊,毕竟只是把48x48的PNG图片放到了SVG矩形的上面,并不是真正的矢量SVG图片!这种程度我自己无法接受,所以我使用Inkscape绘制了一枚真正的SVG文件:1983-GNU_CCby-SenlinOS.svg ,已经推送到了我的代码库。
目前我使用的操作系统是GNU官方推荐的 Trisquel GNU/Linux,虽然Trisquel提倡的是100%的自由代码,不过我有安装N显卡的官方驱动(因为自由代码的显卡驱动,显卡风扇不转),算是做到99%的自由代码吧。SDDM 作为登录管理器,Openbox 作为桌面,非常简约的合作。
Openbox虽然只是GNU/Linux的窗口管理器,但也可以单独使用,并且可以代替完整的桌面环境。它主要是使用快捷键与鼠标进行操作,快捷键也可以根据自己的习惯进行自定义。Openbox开机启动设置很稳定,运行速度快,不占用资源。
现在我完全使用GNU/Linux体系来进行数码绘画与漫画制作,我以前追求的「不使用盗版软件/系统进行绘画创作」的目标已经实现了 \^o^/ \^o^/ \^o^/